育碧的第三人称射击游戏《全境封锁》的故事发生在曼哈顿,即 2001 年 9 月 11 日悲剧事件的发生地。但副创意总监朱利安·格雷蒂 (Julian Gerighty) 表示,《全境封锁》的后疫情时代叙事与当时的事件并没有任何相似之处。
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这是 Kill Screen 和 Gerighty 进行采访时提出的。
问:“我知道您曾与生存专家讨论过游戏场景的真实性。您是否与 9/11 事件期间的急救人员或其他人员交谈过?”
Gerighty:“我没有。我认为这个游戏场景和 9/11 之间不存在相似之处。”
Kill Screen 的采访者表示,她对此感到惊讶,并认为她不是第一个将 911 与 9/11 进行比较的人。当被问及育碧在制作《全境封锁》时是否考虑过 9/11 事件时,Gerighty 表示,他参加的任何内部讨论中都没有提到这个话题。
他说:“这是我第一次被问及这个问题,而且在我之前参加过的任何会议上都没有提到过这个问题。”
Gerighty 继续表示,《全境封锁》无意包含任何政治主题。在《全境封锁》中,病毒通过金钱传播,这可以看作是一种反资本主义的言论。但 Gerighty 并不这么认为。
“归根结底,它是一款视频游戏,一款娱乐产品,”他说。“它并没有特别的政治含义。”
欲了解更多信息,请务必阅读 Kill Screen 的完整故事。
《全境封锁》计划于 3 月 8 日在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上发布。据最近的一份报告称,本月晚些时候将举行公开测试,尽管这一消息尚未得到证实。
欲了解有关《全境封锁》的更多信息,请查看下面的一些故事。
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