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2020 年最佳新游戏(按得分)

时间:2025-02-09   访问量:1150

不可否认,2020 年是疯狂的一年,不仅是因为展出了众多精彩的游戏,还因为新冠疫情震撼了整个世界,有时甚至让整个世界停滞不前。但抛开这些不谈,各大主要平台上确实有一些很棒的游戏可以玩,它们让今年应对意外变化变得更容易一些。其中许多游戏甚至是由在家工作的开发人员开发的。

与往年一样,我们今年一直在重点介绍一些最佳游戏。我们的前 10 名选拔构成了 2020 年最佳游戏提名名单,但我们喜欢的其他优秀游戏还有很多。如果你想知道 GameSpot 今年评价最高的游戏是哪些,那么我们这里有一个完整的列表,向你指出我们评分为 8 分或更高的所有游戏。

要了解今年的更多最佳游戏,请务必查看我们的 2020 年最佳游戏,但如果您更具前瞻性,请进入我们的 2021 年最受期待的游戏中心,其中包含重点介绍明年即将推出的最大游戏的功能。

值得注意的是,我们下面列出的许多 PS4 和 Xbox One 游戏都可以在新一代游戏机上向后兼容。因此,如果您正在努力购买上述任何一款游戏,那么即使您已经丢弃了旧游戏机,您也完全有能力玩它们。事实上,几乎所有 PS4 游戏都可以在 PS5 上运行,所有非 Kinect Xbox One 游戏都可以在 Xbox Series X 上运行。

如果您想了解今年在特定平台上得分最高的游戏或特定类型中排名最高的游戏,请务必查看以下功能。否则,请继续阅读以获取更全面的列表!

“尽管盒子和宣传语可能会告诉你,但《十三机兵:防卫圈》实际上并不是一款驾驶巨型机器人的游戏。我的意思是,当然,在某些时候,你确实会与大量建筑物大小的生物搏斗,它们一心想在 1980 年代的日本另一个世界中彻底毁灭。但这些看似模型套件般的金属战斗服只是一种情节手段,是故事中的一个齿轮。实际上,《十三机兵:防卫圈》是一部人物剧:一部曲折离奇的科幻史诗,跨越时空和维度,讲述众多青少年主角的生活。导弹、加特林机枪和能粉碎盔甲的金属拳套只是高中生日常戏剧的一个附带事件,他们发现自己不情愿地成为了一场更大游戏中的棋子,而世界的命运岌岌可危。你知道吗?这很棒。一旦《十三哨兵》的故事情节深深吸引住你,你就会想跟着故事情节一直走下去,直到故事的高潮部分。”——Heidi Kemps,自由评论员

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《十三机兵:防卫圈》仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上玩。

“许多游戏往往渴望提供更多内容,有时会以令人眼花缭乱的过度方式进行交易——无论是通过高能量的动作,还是通过宏大的叙事将你推向英雄的位置。但正是《短途徒步》中的小故事和日常体验赋予了游戏令人欣慰甚至田园般的魅力。它是关于寻求与大自然的安静交流,即使你无数次徒步登顶,或者在偶然发现更微小、更古朴的场景时找到满足感。它提出,即使是最小、最平凡的小插曲也可以像更雄心勃勃的游戏的宏伟宇宙和叙事一样令人着迷。当我登上鹰峰顶峰后,又开始另一次悠闲的徒步旅行时,我不禁衷心同意这一观点。”—— Khee Hoon Chan,自由评论员

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也可使用:PC

“尽管《刺客信条:英灵殿》与前作有着密切的联系,但它完全有能力独立存在。它需要一段时间才能积累势头,但当它达到高潮时,《英灵殿》就是一款自信的《刺客信条》游戏,它冒了一些叙事风险,但总体而言,这是值得的。艾沃尔是一位优秀的英雄,她的身份推动了主线叙事背后的谜团,她在《英灵殿》故事的独立弧线结构中大放异彩。配角可能没有那么耀眼,但很容易原谅这一点,因为探索英格兰和发现世界构建的新亮点是如此有益。”——乔丹·拉梅,副主编

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《刺客信条:英灵殿》可在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上玩。

“不过,《失忆症:重生》感觉就像 Frictional Games 恐怖游戏迄今为止的巅峰之作。它改进了自 2007 年《半影:序曲》以来一直是开发商游戏核心的理念和机制,它专注于有效的恐惧,同时避免失败的挫败感,并且更加注重以人物为主导的故事叙述。《重生》是一个令人不安、奇怪、悲惨的故事,它以许多很酷的方式加深了《失忆症》的神话,同时设法像其备受喜爱的前作一样令人毛骨悚然和恐惧。”——编辑 Phil Hornshaw

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另售:PlayStation

“《集合啦!动物森友会》的节奏比其他《集合啦!动物森友会》的游戏节奏更慢,有时,会让人觉得受到不必要的限制。但仍然有很多事情要做,每一项活动都与下一项活动相得益彰,带来令人愉悦的体验。《集合啦!动物森友会》的出现绝对恰逢其时,它的优势现在尤其令人欣慰。我很高兴看到每天早上有什么随机事件在等着我,也很高兴在困难时期有它,这肯定会让我在可预见的未来继续回来。”——评论编辑 Kallie Plagge

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《动物之森:新视野》现已在 Nintendo Switch 上推出。

“关于《Astro's Playroom》我能说的最好和最坏的事情是,它作为演示的角色感觉有点浪费。这是一个奇妙的小梦幻世界,我本来想花更多时间参观它。但这本身就是一项巨大的成就。《Astro's Playroom》这款游戏毫不掩饰地向你展示游戏手柄能做什么的事实,它创造了一个你想要看到和探索的世界。更重要的是,它出人意料地令人愉快地庆祝了 PlayStation 及其视频游戏,这是开启游戏机时代的好方法。”——自由评论家 Mike Epstein

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购买 PlayStation 5 时会附带 Astro 游戏室。

“然而,就像许多具有挑战性的得分追逐游戏一样,当您最终成功时,Bloodroots 仍然令人非常满意。在最高级别,您会找到自己的方式,从一种武器跳到另一种武器,一次又一次地杀戮,完成一次完美的奔跑。更好的是,有很多方法可以接近每个区域,无论您做得有多好,您都可以做得更好、更快、更疯狂。即使玩 Bloodroots 很痛苦——比如用力扔控制器,它会从地上弹起,击中您的头部,然后痛得电视机摔碎——但总有一场疯狂有趣的奔跑触手可及。”——自由评论家 Mike Epstein

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同时发售:PlayStation | Switch

“这枚彩蛋的故事合理性和元怪异程度都归功于《忠犬八公》,而这正是《血痕:月之诅咒 2》的与众不同之处。从本质上讲,它仍然是对经典恶魔城的致敬,但它的古怪之处与《血痕:夜之仪式》中的巨型小猫咪相得益彰。当一款游戏似乎以牺牲自身利益为代价获得如此多的乐趣时,很难不加入其中。”——史蒂夫·沃茨,副主编

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同时可用:PlayStation | Xbox | PC

“毫无疑问,Bugsnax 最棒的地方在于它的聪明才智和魅力。当你看到 Bugsnak 扭来扭去,或者看着某人吃掉它并将手臂变成食物时,你那种惊讶和愉悦的感觉永远不会消失。仅凭这一点,Bugsnax 就值得你花时间玩,但富有创意的谜题和深思熟虑的故事赋予了它内涵和深度,让 Snak 更像是一顿饭。”——自由评论员 Mike Epstein

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Bugsnax 适用于 PS5 和 PS4。

“玩《古惑狼三部曲》时,我感觉自己仿佛回到了《古惑狼》系列,而《古惑狼 4》让我感觉自己仿佛回到了该系列。《古惑狼》将新想法注入了如今经典的游戏玩法中,让人惊喜不已,同时又感觉像是回到了故乡。确实,正是这样的游戏让我们张开双臂重新拥抱沉寂已久的系列游戏。”——自由评论员 Mike Epstein

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《Crash Bandicoot 4:It's About Time》适用于 PS4、Xbox One 和 PC。

“从某种意义上说,《十字军之王 3》是一部杂乱无章的作品。它并不总是完美无缺,有时真的需要你付出努力,但令人惊奇的是,它的任何一点都行得通。战略游戏可以随着帝国的兴衰讲述有趣的故事,但它们的程序性叙事很少像这部作品一样感人和深刻。”—— David Wildgoose,自由职业者评论员

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“抛开怪癖不谈,Bluepoint 的重制版是一次无可争议的成功。这是一次技术上的壮举,也是 PS5 和索尼下一代游戏机实力的真正展示。但更重要的是,这也是一个创意奇迹,来自一个明确向世界展示其独特声音的工作室。Bluepoint 采用了 From Software 的原创游戏,并以更丰富、更完整的方式表达了它,这样做给了我一件我认为不可能的事情:有机会重温第一次爱上 Souls 游戏的体验。”——Tamoor Hussain,总编辑

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《恶魔之魂》是 PS5 独占游戏。

“Desperados 3 是一款出色的游戏。这是一款巧妙、狡猾的潜行和战术游戏,得益于慷慨的快速保存系统和丰富的信息视觉提示,它吸引您摆弄它提供的所有玩具,并充分探索其精心设计的关卡的可能性空间。这里没有必要重来;Desperados 3 第一次尝试就让人眼前一亮。”——自由评论员 David Wildgoose

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《赏金奇兵 3》可在 PS4、Xbox One 和 PC 上玩。

“凌光之刻可能不是最大的扩展,但确实感觉我们已经进入了游戏生命的新篇章,有了新的优先事项和方法,让游戏比令人满意的射击更具共鸣。总体而言,《命运 2》可能大同小异,但相同之处——比如其非凡的突袭和紧凑、令人满意的游戏玩法——仍然非常出色,而不同之处主要在于让游戏更有价值。”——菲尔·霍恩肖

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也可使用:Xbox | PC

“但你永远不会真正‘赢’Disc Room。你只是勉强活下来,然后继续下一个游戏。这个轻松神秘的情节有一个奇怪但值得的结局,但Disc Room给你的真正回报是学会如何欣赏自己的小成就。这个游戏充满了危险和失败,但它将你能够坚持的几秒钟视为令人兴奋的事情,值得骄傲的事情。Disc Room除了在失败中取得成功外,还帮助你从这些微小的成功中汲取营养,让你继续前进,度过所有的考验。也许我们都可以从这些……充满光盘的房间里学到一些东西。像所有伟大的抽搐动作游戏一样,Disc Room既令人兴奋又令人紧张,既具有挑战性又令人满足,它的旋转锯片可以渗透到你的日常思想中。但更重要的是,Disc Room感觉像是一个令人愉快的积极尝试,首先是困难的游戏——你没有在10秒后就死掉,而是设法活了整整10秒。这对Disc Room来说已经足够好了。谢谢,Disc Room。”——Edmond Tran

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“虽然可能需要一点时间才能掌握,但《毁灭战士永恒》战斗的复杂性,加上其增强的机动性和选项繁多的关卡设计,创造了大量令人紧张的时刻,使《毁灭战士 2016》的所有优点都得到了提升。它的战斗同样快速而混乱,但需要你不断分析正在发生的一切才能取得胜利。一旦你掌握了《毁灭战士永恒》的节奏,它会让你感觉自己是一个屠魔专家。”——编辑 Phil Hornshaw

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《毁灭战士:永恒》已在 PS4、Xbox One、任天堂 Switch 和 PC 上推出。该游戏的下一代升级版本计划于明年某个时候推出。

“Dota Underlords 是一种多样化且引人入胜的游戏体验,每场比赛的结果都不一样。自从该游戏还是自定义地图模组时,我就一直玩这个类型游戏,很高兴看到它如此出色地完成。通过聪明的思考战胜对手和克服困难总是非常令人满意,而且游戏的复杂性意味着有很多有趣的策略可以尝试。Dota Underlords 是一款非常强大且制作精良的策略游戏,很容易让人沉迷其中。”—— Joab Gilroy,自由评论员

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“Dreams 的早期版本上线还不到一年,但自那时起,它所建立的小社区已经创建了一些令人惊叹的项目,展现了想象力、创新和艺术性。现在完整版游戏已经面世,看看社区如何继续发展,以及从这种发展中产生哪些创作,将会非常有趣。Media Molecule 通过 Dreams 设计了一些非常特别的东西,将一套强大的工具交到玩家手中,唯一的限制就是你的技能、想象力和时间。没有什么能与之媲美,感觉就像是工作室自第一部 LittleBigPlanet 以来一直努力的一切的顶峰。演示太迷人了,教程太有信息量、活跃和引人入胜,而玩和寻找其他人的作品也轻而易举。Dreams 是一个精致的构造器,用于构建各种游戏,也是一个以社区为中心的展示,其他人可以玩这些游戏。这是一项令人惊叹的成就,它鼓励无限的创造性表达,是一个人们可以聚在一起、合作和探索彼此想象力的地方。它是为那些做梦的傻瓜准备的工具,也是多年来最具创新性的版本之一。”——理查德·韦克林 (Richard Wakeling),自由撰稿人

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《Dreams》可在 PS4 上玩。

“但总体而言,Evergate 非常聪明。这是一款简短而有趣的游戏,不断发明新的方式与世界互动,并将游戏元素融合在一起,成为对智力和反应能力的一次令人满意的考验。”——史蒂夫·沃茨,副主编

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也可使用:Xbox | PC

“职业模式仍然好坏参半,但令人欣慰的是,EA 已经采取了一些额外的措施来尝试使其焕然一新。如果你真的厌倦了模拟训练和管理敏锐度,FIFA 21 仍然充满了其他事情可做,无论你是想去巴黎街头炫耀你的技能,还是和朋友一起加入 Ultimate Team,或者在 Pro Clubs 上玩一个赛季。这是一个实质性的套餐,由令人兴奋的游戏玩法支撑,将责任完全放在进攻足球上。当防守时,平衡感觉不太对时,你会感到沮丧,但随后你会走到另一端,获得普斯卡什奖的竞争者,让你忘记你最初为什么生气。”——自由评论家理查德·韦克林

2020 年最佳新游戏(按得分)

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FIFA 21 可在 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One 和 PC 上玩。

“无论您对原版游戏的了解如何,《最终幻想 VII 重制版》都是一项惊人的成就。等待它的发布是漫长的,但在游戏性、故事、角色和音乐方面,它都做到了——等待是值得的。对于初次玩这款游戏的玩家来说,这是一个了解《最终幻想 VII》为何如此受推崇的机会。这是一个体验涉及复杂主题的多面故事、与令人难忘的角色为伍并被他们的困境所感动的机会。对于回归的粉丝来说,这不是你记忆中的《最终幻想 VII》,而是你内心一直知道的那个。”—— Tamoor Hussain,总编辑

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《最终幻想 VII 重制版》仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上玩。

“尽管 Gears Tactics 在漫长的战役结束时显得有些乏力,但从失败中取得胜利的冲动却带来了一种令人兴奋、混乱的能量。与大多数战略游戏不同,玩得好并不一定会让你觉得自己是个主谋,更像是你死里逃生。每一个成功的计划,即使是最后的努力,都感觉像是天才的一招妙棋。这可不是一件小事。”—— Mike Epstein,自由评论员

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Gears Tactics 可在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上推出。

“我还在想,即使玩了几十个小时,我还有多少东西要学习《冥王记》,包括角色和游戏。就像冥王记灵感来源的希腊神话一样,结局并不完美,而且几乎从来都不是最终结局。它们拖沓冗长,常常让人不满意,很难找到真正的结局,而《冥王记》理解这一点,这是它最大的优势。我相信,在经历了足够多的地狱之旅后,我会看到《冥王记》的全部魅力,包括它聪明而无休止的战斗,以及许多迷人的角色、亲密的时刻和有意义的任务。故事确实结束了。但更重要的是故事开始和结束之间的所有时刻,以及那些帮助我们看到那些高潮时刻,并在它们之间与我们相伴的人。他们是我们不断尝试的原因,也是我们不断回来的原因。”——自由评论家苏里尔·巴斯克斯

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也可使用:PC

“《半条命:Alyx》不仅成功转型为 VR,还提升了我们对《半条命》游戏的诸多喜爱之处。它可能不像之前的游戏那样夸张,但 VR 的亲密感让你更接近一个你在过去 22 年里可能以为自己了解的世界。即使熟悉感开始逐渐形成,它的游戏系统仍然作为一个整体而闪耀。最后,《半条命:Alyx》给你留下了难忘的印象,超越了 VR 的陈词滥调,成为游戏史上最伟大的时刻之一。”—— Michael Higham,副主编

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“撇开这些小缺点不谈,Project DIVA MegaMix 完美地诠释了为什么我们这么多人都珍视基于 Vocaloid 的音乐,以及这些由初音未来和朋友们主演的节奏游戏。当然,将虚拟人物拟人化为流行偶像可能有点傻,但背后的音乐却非常真实。Vocaloid 为无声者发声,让出色的多乐器演奏者创作带有真实歌词的歌曲,即使他们自己没有唱歌能力。而我们这些没有他们天赋的人至少可以通过 Project DIVA 节奏游戏系列来演奏他们最好的一些歌曲,该系列现在以出色的形式在 Switch 上发布。”—— Michael Higham,副主编

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“当你走向结局时,卡西奥的心理健康在恐慌中受到考验。但从一开始,她真正渴望的是接受和同理心,这也许正是让我们不否认自己的幸福,甚至不否认自己的生命的东西。只有当我们找到两者时,我们才能完全掌控自己,开始为自己书写故事。这并不是《如果找到》的唯一收获,但它是贯穿其感人、人性化故事的有力背景。”——迈克尔·海厄姆,副主编

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也可使用:PC

“《In Other Waters》以专业的方式展开了核心谜题,以自然的方式一点一点地揭示谜底,并让你以一种不做作的方式检查地图的各个角落。随着你逐渐了解 Vas 的伙伴在这个陌生星球上所做的事情,你自己也开始理解人类的困境,谜题逐渐形成了一个自信的结局——一个令人满意但又意识到有些问题不解答时会更诱人的故事。从这个意义上说,它的故事呼应了贯穿整个游戏的克制,提供了一次时尚、自信、极其引人入胜的冒险,一次又一次地证明它知道如何用看似很少的东西做很多事情。”——自由评论家 David Wildgoose

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“游戏并没有解决之前出现的所有紧张局势和未兑现的承诺,而是要求你承担一些重担,记住并尊重你所看到和听到的东西。游戏的总体观点是,并不是每个人的生命都会以一种提供宣泄、安慰或满足的方式得到回报。有时它就此结束,有时它继续下去,无论我们在不在场,有时它只是令人失望。康威有债务要偿还,而且有可能他会在工作中死去以偿还债务。这是 21 世纪最典型的美国化。然而,第五幕所做的是给每个人最后一次机会来反对这一事实,为它哀悼,继续抱有希望,无论在这里生活是什么。肯塔基零号公路七年来一直在让我们认识到生活并不公平,尽管如果生活公平,我们会收获很多,有时我们很幸运能让生活尽可能公平。但同样常见的是,我们做不到。 《肯塔基 0 号公路》从字面和隐喻两个方面讲,最终讲述的是美国幽灵的故事。它讲述的是所有生活方式都聚集到一个地方,安静地死去,但愿能有尊严地死去。尽管它很奇怪,但它从未回避这样一个事实:现在死去的一切都将永远死去,而对于那些在 0 号公路沿线定居的人来说,这包括美国梦。”——自由评论家贾斯汀·克拉克

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同时可用:PlayStation | Xbox | PC

“但当《最后的篝火》引人入胜时——它经常如此——很难不被其轻松的节奏和令人满意的解谜过程所吸引。它从不拖沓冗长,也不会将谜题想法延伸到极限,让每一个谜题都给人留下深刻印象,尽管它们很简短。《最后的篝火》的叙事用小轶事将每一个故事背景化,让你的想象力在丰富多彩的图像背景下填补世界之间的空白。这是一种始终令人放松和愉快的体验。”——自由评论家亚历山德罗·巴博萨

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同时可用:PlayStation | Xbox | PC

“当我完成《最后生还者 第二部》时,我不确定我是否喜欢它。这是一款难以接受的游戏,部分原因是艾莉的身份和她所做的很多事情都超出了你的控制范围。她非常复杂和有缺陷,她的自私伤害了很多人。有时,你造成的痛苦感觉如此毫无意义,会让你麻木。这一切都很混乱和凄凉,让我因无数原因而深感悲伤,但我越是反思它,我就越能欣赏故事和人物的核心。我几乎不希望任何事情都以这种方式发生,这就是它既美丽又令人沮丧的地方。”——评论编辑 Kallie Plagge

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《最后生还者 第二部》仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上玩。

“无论您是在玩远征,在传统 PvP 中起草狂野套牌,还是在分析之前成功的策略,符文大地传说总能找到一种方式来奖励您,让您获得经验。花时间在游戏中就是在投资您未来的成功,而收益通常会立即以新卡的形式体现出来,让最狂热的玩家重新回到绘图板上,寻求更多。虽然平衡变化无疑即将到来,游戏状态也会随着时间的推移而发展,但符文大地传说目前在向玩家介绍由英雄联盟推广的丰富多彩的世界方面做得很好,而且这是一个令人愉快的好时机。”—— Ginny Woo,自由评论员

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符文大地传说 (Legends of Runeterra) 可通过 Riot 免费玩。

“几年前,我给她买了《星露谷》时,我妻子第一次使用了‘家务游戏’这个词。她哀叹道:“你为什么要给我买这个家务游戏?”几周后,她忙着在社区中心摆满各种奇怪而美妙的物品。我对 Littlewood 也有同样的感觉。从本质上讲,这是一份家务清单。但它是如此温馨、迷人,以至于当它们全部完成后,我不想离开。”——自由评论家 David Wildgoose

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“MLB The Show 20 并没有取得任何重大进展,而是选择专注于改进去年需要改进的领域。这使得游戏在各种游戏模式的多样性方面感觉更加平衡,同时球场上的动作也更加紧凑,具有令人满意的一致性和增加的活力,保持了该系列的高标准。随着 PlayStation 5 的临近,这是一个理想的基础,而且在可预见的未来棒球赛季将暂停,MLB 20 在某种程度上填补了我们追求逃避现实的空白。”——自由评论家 Richard Wakeling

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MLB The Show 20 仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上播放。

“然而,只要有一点坚定的决心,《月球》的缺点和挫折就很容易克服。尽管已经快 25 年了,《月球》仍然是一个令人深思的、美妙的体验,它对电子游戏的静态本质、故事呈现方式如何影响我们对现实的看法、善良和管家的回报本质,以及如何成为世界的一部分让我们变得重要和有价值等方面都有很多值得探讨的地方。我想我不会很快忘记我在《月球世界》中的经历,如果你踏上这段旅程并坚持到最后,我想你也不会忘记。”—— Heidi Kemps,自由评论员

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“尽管如此,《致命躯壳》往往能成功捕捉到魂类游戏固有的特定感觉。它为 From 启发的机制添加的曲折很好地帮助这种游戏变得比大多数游戏更容易接近,同时保持了使该类型游戏本身如此吸引人的神秘感和恐怖感。《致命躯壳》是魂类游戏的有力入门之作,向新玩家展示了许多人对 From Software 的游戏和类似游戏如此感兴趣的原因。但《致命躯壳》本身也是一款精心制作、奇怪且具有欺骗性的深度游戏,它会奖励你探索其曲折的道路并挑战其最致命的敌人。”——编辑 Phil Hornshaw

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《Mortal Shell》可在 PS4、Xbox One 和 PC 上玩。

“《钻探先生:钻探之地》是那种你可以在午休时间玩 10 分钟或玩一整个下午的游戏。在玩这款游戏时,你会陷入一种状态……但最终却把某个部分搞砸了,毁掉了整个游戏过程。但你只会为此感到一分钟的痛苦,然后就会迫不及待地重新开始尝试。如果你从未玩过《钻探先生》——或者如果你和 Susumu 一起去挖掘已经有一段时间了——《钻探先生:钻探之地》是值得在你的游戏博物馆中占有一席之地的纪念品。”——Heidi Kemps,自由评论员

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也可使用:PC

“这款游戏让我担心必须升级我的电脑。但当我在地球上空的云层中巡航时,它也让我感到非常平静。微软飞行模拟器是一种非常棒的体验,让你能够同时欣赏自然之美和人造之美。被鼓励深入学习如何操作真正的复杂机器来完成惊人的科学壮举是令人兴奋不已的,能够穿越我们整个美丽星球的逼真、几乎准确的描绘也令人兴奋不已。微软飞行模拟器是一项壮观的技术成就,是一种充满辉煌可能性的深刻鼓舞人心的体验。”——埃德蒙·陈

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“NHL 21 是一款出色的冰球游戏,它通过 Be A Pro 中有趣、引人入胜的故事模式和 HUT Rush 中华丽的街机风格游戏方式推动了该系列的发展。新的技巧动作是一个受欢迎的补充,为玩家提供了新的滑溜溜的方式,让防守者猜不透,但 NHL 21 最好的部分是它坚实的基础,这要归功于其出色的控制和演示包,它甚至更接近于反映电视广播。”—— Eddie Makuch,副主编

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NHL 21 可在 PS4 和 Xbox One 上玩。

“有时,我会想,这些 Boss 中有些应该更短一点,因为有很多 Boss 我觉得自己已经掌握了它们的模式,但却无法完成,因为它们在战斗后期只被一击必杀。归根结底,这种极度困难和它所唤起的感觉已经融入了《仁王》的 DNA 中,即使 Boss 战令人恼火和沮丧,它们仍然引人入胜。虽然在玩游戏时有时感觉像是一种诅咒,但这证明了《仁王 2》成功地抓住了你的全部注意力,并让你如此长时间地保持专注。”——自由评论家 Mike Epstein

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Nioh 2 已在 PS4 上推出。预计明年某个时候将在 PS5 上推出新一代升级版,并推出 PC 移植版。

“结局可能预示着这是最后一款 Ori 游戏,告别了让 Moon Studios 从第一部作品开始就成为如此杰出的开发商的奇幻世界和令人难忘的角色。如果是这样的话,你很难要求更好的告别方式。《Ori and the Will of the Wisps》是精妙设计和美好时刻的完美结合。”—— Steve Watts,副主编

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《Ori and the Will of the Wisps》已在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 Nintendo Switch 上推出。

“尽管存在这些不幸的技术问题,但《异形:杀戮》仍然是一款出色的战术游戏。各种职业和能力造就了广泛的战略,但无论您的团队组成如何,女儿们都能完美地合作击败敌人。 Boss 战是迄今为止最令人难忘的,真正展示了反应和连击系统,但它们也融入了游戏独特而引人入胜的故事。虽然《异形:杀戮》的地图和任务有些不足,但穿过成群的异形并完成看起来非常酷的致命连击仍然是一种享受。凭借出色的故事、恐怖的视觉效果和紧张而有益的战斗,《异形:杀戮》提供了一项让您想一次又一次接受的挑战。”——商业编辑 Jenae Sitzes

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同时发售:PlayStation | Xbox | Switch

“制作一款优秀的复古风格游戏很难——平衡老式游戏机制与游戏设计的新进展就像走钢丝一样困难。但 Panzer Paladin 成功实现了平衡,几乎没有失误,提供了扎实的平台动作、激烈的武器决斗、史诗般的 Boss 战和酷炫的武器牺牲机制,所有这些都披上了极具魅力的经典机器人动漫外衣。虽然它可能会有短暂的烦恼,但 Flame and Grit 的精彩环球旅行、外星人粉碎冒险从头到尾都令人愉悦。”——Heidi Kemps,自由评论员

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也可使用:PC

“不过,我愿意接受这个让步,因为《纸片马里奥:折纸国王》的其他部分都做得很好。新发现的战斗系统抢尽了风头,为回合制战斗提供了新颖的视角,它的眨眼、点头和冒险更加耀眼。它的世界和角色可能不是这个系列中最好的,但它仍然能够不断地给你带来转折、精彩的笑话和巧妙的惊喜。《折纸国王》的每一部分都优雅地融入了整体,将其不敬的风格推向了新的高度。《纸片马里奥》系列最近表明,聪明和聪明是两码事,但值得庆幸的是,它再次成功做到了两者兼而有之。”——自由评论家苏里尔·巴斯克斯

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纸片马里奥:折纸国王仅在 Nintendo Switch 上提供。

“《天堂杀手》是一款独特、堪称典范的游戏。这款侦探游戏给人的感觉就像是真正的侦探工作,很少有游戏能做到这一点,而且它让极其复杂的世界构建变得毫不费力。我尽可能地推迟了最后的审判,不仅因为我想要找到所有证据,还因为我不想离开这个岛或这个游戏。天堂可能已经被摧毁,但当你深入解开游戏的阴谋时,你会感觉非常生动。”——自由评论家詹姆斯·奥康纳

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也可使用:PC

“随着 P5R 的结束,它试图用一些感人的场景让你慢慢进入结局,这些场景有些是新的,有些是熟悉的。但这样做只会让说再见变得更加困难。《女神异闻录 5 皇家版》包含很多东西:一系列鼓舞人心的小故事、与一些好朋友一起进行的雄心勃勃的艰难旅程、令人惊叹的视觉和听觉体验、响亮的行动号召。通过改进已经很出色的内容,并在其最佳品质的基础上打造出精彩的新故事情节,《女神异闻录 5 皇家版》将自己定位为一款令人难忘、令人振奋的 RPG,应该被公认为我们这个时代最好的游戏之一。”——迈克尔·海厄姆,副主编

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Persona 5 Royal 仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上玩。

“PGA Tour 2K21 在高尔夫俱乐部系列大部分出色的基础上进行了改进,提供了迄今为止游戏中最真实、最纯粹的高尔夫体验。仍有一些小麻烦可能会暂时让您失去体验,但它更接近实际的 PGA 巡回赛赛程,并提供了一种轻松、精简的 MyPlayer 方法。在很大程度上,PGA Tour 2K21 令人钦佩地捕捉到了高尔夫运动的独特魅力。”—— Steven Petite,副商务编辑

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PGA Tour 2K21 可在 PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上玩。

“尽管《皮克敏 3 豪华版》可能没有提供太多实质性的新内容,但由于其独特的游戏玩法和精心构建的关卡,这款游戏仍然非常出色,而且这里实施的调整和添加有助于让新玩家顺利体验整个游戏。即使已经发行了三部,也没有其他系列能与《皮克敏》相提并论,这使得《皮克敏 3》在首次发行七年后仍然让人耳目一新。”—— Kevin Knezevic,副主编

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Pikmin 3 Deluxe 仅适用于 Nintendo Switch。

“无论您是老派《不可思议的迷宫》爱好者,还是长期荒废的衍生系列的新手,这都无关紧要:Switch 上的《不可思议的迷宫》在原作的基础上进行了一些有价值的生活质量调整,无论您是否熟悉该系列,它都值得一玩。它具有独特的战斗系统,通过基于图块的战略为主要 Pokemon 公式提供了一种有趣的替代方案,将您多年来爱上的 Pokemon 人性化,讲述了一个引人入胜且感人的故事,让您以完全不同的眼光看待这个系列,并通过一套时尚的视觉效果和音乐来实现这一点。最终,每个丑陋的 Ducklett 都会变成 Swanna。”—— Cian Maher,自由评论员

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宝可梦不可思议的迷宫救助队 DX 仅在 Nintendo Switch 上可用。

“Ring of Pain 很有趣,虽然你几乎连续玩了几个小时,但仍然会着迷。快速通关模式非常适合直接进入游戏,玩上几次,而不是让自己沉迷于这个世界。从艺术和音效设计到游戏玩法,它都体现了令人毛骨悚然的美感。无论你处于游戏的哪个阶段,无论你有多自信,它都会让你感到有点不安。Ring of Pain 在挫败感和满足感之间摇摆不定,但幸运的是,它大多数时候都偏向于后者。它是一款令人愉悦的 roguelike 和卡牌游戏类型的混合体,值得在黑暗中跌跌撞撞地去探索。”——Hope Corrigan,自由评论员

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也可使用:PC

“《雨中冒险 2》是低保真节奏的游戏,低音被增强,直到低音炮着火。然后爆炸。然后流血?一开始是冷静的抢劫射击时间,很快升级为疯狂的搏斗,一切都在燃烧,你的背上有一个大红色目标。动作之间缺乏任何战略层面,确实让我感到筋疲力尽。但游戏构建的附加性质让《雨中冒险 2》感觉就像鹅卵石在岩石峭壁上滑行。当雪崩开始时,敌人最好让开。”——安德鲁·金,自由评论员

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“至少,目前看来是这样。原版《洞穴探险》的程序生成深度隐藏着秘密,需要花费一些时间才能让狂热的社区发现,因此《洞穴探险 2》可能也有我尚未发现的秘密,它们可能会将游戏推向与前作不同的方向。《洞穴探险 2》是原版《洞穴探险》成功演变的结果;严谨的控制、令人印象深刻的程序生成、富有表现力的艺术风格和有趣的舞台主题比以往任何时候都要好。但随着玩家发现游戏的核心,即我们甚至还不知道其存在的深邃黑暗深处,我们玩这款游戏的方式和谈论方式可能会在未来几个月发生更显著的变化。”——安德鲁·金,自由评论员

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也可使用:PC

“Spiritfarer 是一款没有风险、只有回报的游戏。没有死亡、没有痛苦、没有匆忙完成任何任务,但我认为我从未感到过如此完整。你可以完全花时间、按照自己的方式玩游戏,尽管你的任务很简单,但它们却令人难以置信地充实。如果游戏一直给我任务,我觉得我会一直做下去,只因为我想做。Spiritfarer 所有新颖的机制变化都让潜在的重复动作永远不会变得乏味。随着新的平台能力被解锁,它的欢乐小岛变得更加令人兴奋。你遇到的角色,即使是对话有趣的小角色,都是我珍爱的朋友。我非常喜欢生活在 Spiritfarer 精美动画、充满同情心的世界中,它真的让我有家的感觉。”——Hope Corrigan,自由评论家

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同时可用:PlayStation | Switch | PC

“无论我在《星际叛徒》中花了多少时间,每次通关、每场战斗、每个回合都感觉像是一个新的引人入胜的谜题需要解决。根据我的经验,当通关感觉开始相同时,无论你如何改变,roguelite 游戏都会失去光彩。即使玩了几十个小时,看过了绝大多数可看的内容,我从未失去过分析每场战斗的兴趣,在一个回合中击败对手,然后再击败对手,再击败对手,直到战斗结束。活在当下并征服当下的满足感永远不会过时。”——自由评论家 Mike Epstein

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也可使用:Switch| Xbox

“总而言之,《怒之铁拳 4》是这个沉寂已久的系列的一次令人钦佩的回归。它画面精美,音效出色,玩起来也非常顺畅。即使体验相对较短,这也是一款你和朋友可以轻松享受并反复玩的游戏。如果你渴望体验具有现代风格的经典格斗动作,那么这些充满愤怒的街头游戏正在呼唤你。”——Heidi Kemps,自由评论员

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《怒之铁拳 4》可在 PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上玩。

“总而言之,《马里奥 3D 全明星》是一个值得一看的合集,收录了任天堂系统上最好的《马里奥 64》、《阳光》和《银河》版本。虽然个别游戏的修改很少,而且几乎没有什么辅助材料可供研究,但游戏本身经久不衰,值得重温。尽管这些游戏年代久远,但它们仍然充满了创造性的想法和惊喜,这足以弥补该合集在展示方面的不足。”—— Kevin Knezevic,副主编

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《超级马里奥 3D 全明星》仅在 Nintendo Switch 上提供。截至 2021 年 3 月,该游戏仅提供实体版和数字版。

“Superliminal 是一款出色的解谜游戏,充满了巧妙的创意,并且这些创意都得到了充分的实现。这款游戏巧妙地运用了第一人称视角和巧妙的视角操控谜题,将大多数玩家都熟悉的电子游戏比喻和机制发挥得淋漓尽致。Superliminal 实现了其明确的中心目标——它提供了一些真正新颖的视角,让我们了解第一人称解谜游戏可以做什么。”——自由评论员 James O'Connor

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同时发售:PlayStation | Xbox | Switch

“《穿越至暗时刻》描绘了一幅纳粹德国生活的准确画面。它精心挑选了国会纵火案或奥运会开幕式等重大事件,令人信服地将你置于现场,让你站在普通德国人的立场上,试图理解一个人——甚至五个人——在邪恶面前会如何反应。它描绘了日常生活和普通人,既有被意识形态诱惑的人,也有找到力量反抗意识形态的人。我不确定它是否提供了任何答案——事实上,我怀疑我对徒劳无功的沮丧是故意的。一个人无法改变世界。但这不是不为之奋斗的理由。”——自由评论家 David Wildgoose

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同时发售:PlayStation | Switch

“由于这款游戏保留了原版 Tony Hawk 游戏体验的很多内容,因此很难因为《Pro Skater 1 + 2》的任何缺点而感到不满。加载时间不足以让您远离大量令人满意的组合,并且每个滑板手的关卡目标不足也不足以阻止您重新使用新角色。玩新重制的关卡非常有趣,仅凭这一点就足以称 Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 为成功之作。然而,巧妙的添加和引人入胜的挑战系统使它不仅仅是一次短暂的 Tony Hawk 过去滑板体验。”—— Mat Paget,Tech Commerce 编辑

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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 适用于 PS4、Xbox One 和 PC。

“《Treachery in Beatdown City》巧妙地利用幽默作为工具,处理当代问题,如零工经济、阴险的科技公司诡计和令人讨厌的偏执狂。它有一些平淡和有点突然的结局,但这些都被对话和战斗的特别有趣所掩盖。游戏机制脱颖而出,突破了格斗游戏类型的标准,注入了强大的战术转折,让你可以在眨眼间做出一些自由式组合。最后,这是一个简短、令人满意的游戏过程,始终保持着动作电影的氛围。《Treachery in Beatdown City》是关于战斗的,但它之所以闪耀,是因为它的核心是关于反击。”——Funke Joseph,自由评论家

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也可使用:PC

“在卡罗尔·安·达菲的一首名为《战地摄影师》的诗中,战争的影响通过战地摄影师的眼睛来探索。他回忆起战斗中的经历时浑身颤抖,在暗室中冲洗照片时重现生动的记忆,他的反应与周日报纸上看到他的照片的冷漠读者形成鲜明对比。尽管读者可能会被这些图片瞬间感动,但他们最终无法感同身受,因为他们远离战争的恐怖,阅读新闻成为两餐之间打发时间的简单活动。Umurangi Generation 希望鼓励玩家在这场虚构的危机中扮演更积极的角色——不是作为一名植入了控制论植入物的超人类超级士兵,而是作为一名试图在这个地狱般的城市景观中谋生的摄影师。这款游戏不仅是我们对当前迫在眉睫的未来的焦虑的实现,也是对威胁要占领我们生活的社团主义国家的强烈唤起,以及对它们的惊人反抗声明。对于一款表面上与摄影有关的游戏而言,《Umurangi Generation》的成就远远不止于此。”——自由评论员 Khee Hoon Chan

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“《看门狗:军团》是一款反法西斯游戏,它坚持这一理念,并最终以令人满意和肯定的结局收尾,这令人钦佩。它还支持了该系列巧妙的黑客游戏玩法,提供比以往更多的创造力。《军团》传达的更深刻的信息之一是关于成为一名真正的伦敦人意味着什么,在游戏结束时,你将拥有一支由来自不同文化、种族和经济背景的多元化公民组成的 DedSec 团队——他们都团结一致,致力于恢复家园。无论如何,这是你能获得的最有力的游戏信息。”—— Alessandro Fillari,编辑

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《看门狗:军团》可在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上玩。

“《What the Golf》在 PC 和移动设备上已经非常出色,但 Switch 版本才是终极版本,特别是如果你身边有另一位玩家。它仍然非常有趣、奇怪且充满乐趣,如果只是再次进行战役,它仍然是最好的游戏版本,这要归功于在触摸和摇杆控制之间切换的能力——但派对模式的加入确实提升了整个游戏的品质。在我最初的评论中,我说过,“就像所有伟大的笑话一样,你会想分享它”,现在这比以往任何时候都容易。”——自由评论家 James O'Connor

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“通过将 XCOM 战斗精简到最低限度,Chimera Squad 能够让你的几乎所有选择都变得至关重要。这不是一系列慢慢积累成有趣事物的小选择;它更像是一系列重大决定的组合拳。你不需要花时间耐心地向前推进,让你的小队进行监视并消耗敌人。相反,敌人从一开始就在你的面前,你必须立即采取行动并果断行动。幸运的是,Chimera Squad 会支持你。”——自由评论家 David Wildgoose

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“尽管《异度之刃》并非每个方面都像其他游戏一样经久不衰,但《异度之刃:终极版》证明了《异度之刃》仍然是一款出色的日式角色扮演游戏,其巨大的战略深度在 2020 年仍然令人印象深刻。它的大量改进和新增内容,以及精彩的结局,让这款游戏在十年后仍然值得一试。”——视频制作人 Jacob Dekker

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 仅适用于 Nintendo Switch。

“对于 RGG Studio 首次尝试的 RPG 游戏来说,这是一个非常棒的结果。它提供了我最喜欢 Yakuza 的元素,并引入了非常有回报的新想法。Ichiban 也不是孤军奋战。他有朋友和导师,他们帮助他战胜个人悲剧。看着他成长绝对是一种激动,而这对于一款如此专注于角色的游戏来说才是最重要的。Yakuza:Like a Dragon 是火炬的传递,也是深受喜爱的系列中一个很棒的作品,证明了它在 Kasuga Ichiban 的精心照料下是行之有效的。”——Michael Higham,副主编

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Yakuza: Like a Dragon 已在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PS4 上推出。PS5 版本预计将于 2021 年 3 月发布。

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